腾讯Q3财报:手游收入同比增7%PC端游降15%

2020-02-22
[摘要]

11月14日,腾讯公布截至2018年9月30日未经审核第三季度财报。总收入为人民币805.95亿元(117.16亿美元),比去年同期增长24%。经营盈利为人民币278.61亿元(40.50亿美元),比去年同期增长22%;... […]

  1▊1〦月14日,腾讯公布┈┉截至2018年9月30日┖未经审核第三季度财报。

  总收入为人民币〗805︵.95亿元⊙(117.16亿美元 ),比去年同期增长24%。经营盈利为人民币278.∮61亿元(40.50亿≈美元),比去年同期⊥增长22%;经营』利润率大致稳☆定○在35%。

  智┑能手机游戏收..◥入(包括归属于我们社交网络①业务的智能手机游戏收入)同比增长7%及环比增长11%至人民币195亿⊙元,主要受☑惠于新游戏的▀贡献。包ↈ括《自由∞幻想手游》、《我叫MT4》及《赛车二维码群 圣斗士星矢》。受惠于❤☜旺季因素及皮肤个性定制化,《▔王者荣耀》的付┓费用户环比增长,因而收入录得环比增长。按月活跃账户及日活跃账户计,《王者▫荣ⓞ耀》持续保持在中国的游戏领先地↑位。

  PC赛车微信群 端游的收入同※比下降15≤%及环比下降4%至人民币124亿元。收入同比下降乃由于用户逐渐向手机游戏迁移,以及去年同一季的基数较高所致。虽然├收入环比减少,但流水(递延前)环比增加,●乃受惠于旺季因素及《穿越火线》、《地〥下城与勇士幸运飞艇微信群 ≦》与体育类游戏的内容更新。于二零一八年十一月,Invictus Gaming (IG)在▌英雄联盟全々球总决→赛∩⿻成为中国大陆首支夺冠的电竞团队,此场总决赛亦创下观战人数的新纪录。ↀ

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